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31.03. – 01.04.2020 Halle 5 & 6 | Messe Zürich
  • Tomislav Bodrozic

    Tomislav Bodrozic

    CEO

    Fabula Games GmbH

Serious Games – Endlich wieder Spaß am Lernen

Wenn Mitarbeiter und Auszubildende keine Lust haben zu lernen, dann liegt es oft nicht am Inhalt. Mit unseren Serious Games bekommen Sie effektive digitale Lerntools, um neue Maßstäbe bei der Aus- und Weiterbildung zu setzen.

Die kreativen Spielelösungen von Fabula Games sorgen für anhaltende Motivation, nachhaltige Wissensvermittlung und praxisnahe Kompetenzerweiterung bei Ihren Mitarbeitern.

Lernen muss wieder Spaß machen. Deshalb entwickeln wir erstklassige Serious Games, die sich jeder leisten kann. Wie solche Spiele aussehen können, sehen Sie in diesem Vortrag.
Thema: Learning & Development
Vorausgesetzter Wissensstand: Offen für alle
Zielgruppe: Personalmanager aus der Wirtschaft Weiterbildungsbeauftragte/Personalentwickler
Lernziele: - Ursachen verstehen, warum Mitarbeiter nicht motiviert sind zu lernen
- Intrinsische Motivation als entscheidender Faktor
- Warum gängige Methoden wie e-Learnings oder Präsenzseminare dieses Problem nicht lösen
- Warum und wie Serious Games das Motivationsproblem nachhaltig lösen

Vita Tomislav Bodrozic

Mit Spielen hat damals als Kind alles angefangen – daran hat sich für mich bis heute nichts geändert. Die Entwicklung von Ideen und Konzepten für Serious Games (also von Spielen für Unternehmen) ist nach wie vor eine der schönsten Tätigkeiten überhaupt.

Nach dem Psychologiestudium habe ich ein Institut für Markt- und Trendforschung gegründet, und mich der qualitativen Forschungsarbeit gewidmet. Besonders interessant war die Entwicklung neuer Methoden, um Trends bereits vor ihrer Etablierung zuverlässig vorherzusagen. Danach habe ich meine Liebe zum Film entdeckt und Industriefilme als Regisseur hergestellt. Dabei standen immer Menschen und ihre Geschichten im Vordergrund.

Vor vier Jahren habe ich mit meinem Team für die Daimler AG das erste große Serious Game konzipiert und entwickelt. Für die Mitarbeiter des Unternehmens weltweit war das ein überwältigender Erfolg – und Inspiration für viele weitere Serious Games.

Heute spiele ich immer noch wahnsinnig gern. Zwar auch privat, aber immer mehr während der Arbeit.

 

Tomislav Bodrozic

CEO

Fabula Games GmbH

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